Hausse des prix chez Xbox : consoles, manettes et jeux deviennent plus coûteux
Microsoft a annoncé une augmentation des prix sur ses consoles Xbox, ses manettes et certains jeux, à compter du 1er mai 2025. Cette hausse concerne notamment les modèles Xbox Series X et Series S, ainsi que différentes versions de manettes, et s’inscrit dans un contexte économique mondial complexe.
Quels produits sont concernés et de combien ?
Les consoles Xbox Series X et Series S, lancées il y a presque cinq ans, voient leur prix recommandé augmenter significativement. Le modèle de base Series S passe ainsi de 299,99 $ à 379,99 $, tandis que le Series X voit son prix s’élever de 499,99 $ à 599,99 $. Cette hausse de 80 à 100 dollars s’applique directement aux tarifs recommandés auprès des revendeurs.
Les manettes Xbox ne sont pas en reste : la manette sans fil standard augmente à 64,99 $, alors que les manettes haut de gamme Elite Series 2 atteignent désormais jusqu’à 199,99 $ selon le modèle. Par ailleurs, les jeux développés en interne par Microsoft verront certains titres atteindre un nouveau palier de prix à 79,99 $ à partir de la saison des fêtes 2025.
Pourquoi cette augmentation des tarifs ?
Microsoft explique que cette décision a été prise après une réflexion attentive tenant compte des conditions du marché et de la hausse des coûts de développement. Bien que la firme n’ait pas détaillé précisément tous les facteurs, cette augmentation s’inscrit vraisemblablement dans un contexte plus large d’envolée des tarifs et de pressions économiques mondiales.
En parallèle, Nintendo a également ajusté le prix de ses jeux, passant de 59,99 $ à 79,99 $, notamment pour ses titres sur la nouvelle console Switch 2. Ces mouvements semblent être influencés, entre autres, par des politiques tarifaires et douanières, dont les projets de taxes américaines sur les importations de produits étrangers.
Conséquences pour les joueurs et le marché
Cette augmentation marque une étape importante dans l’industrie du jeu vidéo, où le coût d’entrée pour les consoles et accessoires devient de plus en plus élevé. Pour les consommateurs, cela signifie un budget plus conséquent pour s’équiper, que ce soit pour acquérir une console, une manette ou même profiter des nouveautés vidéoludiques.
Pour Microsoft, cette stratégie vise sans doute à compenser les coûts croissants de production et à aligner ses prix sur les réalités économiques actuelles. Reste à voir comment les joueurs réagiront face à cette nouvelle donne tarifaire, surtout à l’approche des fêtes de fin d’année, traditionnellement une période clé pour le marché.
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