Quand ChatGPT rencontre les anciennes versions de Windows : une expérience surprenante
L’intelligence artificielle, avec ChatGPT en tête, ne cesse de fasciner par ses capacités toujours plus étendues. Récemment, une expérience menée par le YouTuber Gameboy Hub a exploré une piste intrigante : utiliser ChatGPT pour générer des clés d’activation valides pour différentes versions de Microsoft Windows, allant de Windows 95 à Windows 7.
Un défi technique et éthique
Il est important de souligner que cette démarche n’est en aucun cas une incitation au piratage. Au contraire, Gameboy Hub insiste sur le fait qu’il ne cautionne pas l’utilisation illégale de logiciel. L’expérience vise avant tout à comprendre comment l’IA interagit avec des logiciels anciens, surtout quand les méthodes traditionnelles d’activation deviennent obsolètes ou impossibles à utiliser.
ChatGPT, en particulier la version gratuite non connectée, est conçue avec des garde-fous pour empêcher la génération de clés de licence illégales. En réponse directe à une demande de clés, il refuse généralement de fournir des informations. Toutefois, en utilisant des techniques de contournement et la version payante de ChatGPT, Gameboy Hub a pu tester différentes approches pour évaluer la capacité de l’IA à produire ces clés.
Des résultats mitigés selon les versions de Windows
Pour les systèmes d’exploitation anciens comme Windows 95, 98, et ME, dont les clés suivent des formats relativement simples et dont les serveurs d’activation ne sont plus en service, ChatGPT a réussi à générer des clés fonctionnelles. Cela n’a rien d’étonnant puisque les protections autour de ces versions sont devenues obsolètes avec le temps.
En revanche, pour les versions plus récentes, la tâche s’est complexifiée. Les formats de clés sont plus sophistiqués, et les systèmes d’activation plus rigoureux. ChatGPT n’a pas réussi à fournir des clés valides de manière fiable, ce qui montre la limite actuelle de l’IA face aux mesures de sécurité modernes.
L’IA face à la nostalgie informatique
Cette expérience est intéressante non seulement pour ses aspects techniques mais aussi pour la réflexion qu’elle suscite sur la relation entre l’ancienneté des logiciels et les capacités des intelligences artificielles modernes. Elle illustre un étrange mélange de fascination pour la nostalgie informatique et de curiosité envers les nouveaux outils technologiques.
Elle pose également des questions importantes sur l’avenir de la gestion des licences logicielles et sur les potentiels impacts des IA dans ce domaine, entre innovation et respect des règles légales.
Pour découvrir plus en détail cette expérience, le déroulement des tests et les commentaires de Gameboy Hub, vous pouvez consulter la vidéo disponible ci-dessous.
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